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宝宝标准技能 宝宝高级技能 宝宝终极技能 宝宝特殊技能

 

 

 

宝宝技能表

宝宝标准技能 宝宝高级技能 宝宝终极技能 宝宝特殊技能

 

宝宝标准技能

 

 

名称

效果

反击

受到物理攻击时,有较小几率给予还击。

连击

使用物理攻击时,有较小几率追加一次普通攻击。

魔法反击

受到物理攻击时,有较小几率以魔法飞弹给予敌人还击。

魔法回击

受到法术攻击时,有较小几率以魔法飞弹给予敌人还击。

破魔

受到法术攻击时,有较小几率完全抵抗该次魔法效果。

法术连击

使用法术攻击时,有较小几率追加一次魔法飞弹攻击。

驱鬼术

可以在打倒鬼魂性质生物时将其直接击飞出场。

神迹

每回合都有较小几率解除所受到的异常状态。

隐身术

进入战斗时自动进入隐身状态2回合,隐身状态下无法被普通对手攻击到,但自身防御及灵力下降,且无法使用任何法术;对有感知技能或高出自己10级的对手无效。

感知

可以攻击到隐身状态的对手。

冲击

使用物理攻击时,如果对目标造成的伤害大于其气血上限的5%时,则有较小几率使目标停止该回合行动;对特殊怪物及玩家无效。

必杀

使用物理攻击时,较小幅度提高必杀几率。

幸运

被必杀的几率下降为0。

再生

每回合自动恢复较少量气血。

智慧

每回合自动恢复较少量法力。

灵敏

较小幅度提高回避几率。

迅捷

较小幅度提升速度。

强壮

较小幅度提高气血上限。

强力

较小幅度提高攻击力;被防御类技能克制。

防御

较小幅度提高防御力;克制强力类技能。

刺甲

受到物理攻击时,会给敌人造成较少量伤害。

灵通术

较小幅度提高灵力。

飞行

较小幅度提高速度和回避几率;被其它技能克制时,防御下降。

闪击

一定幅度提高速度和回避几率;对小于自身一定等级的目标,攻击伤害结果提高一定量,对大于自身一定等级的目标,则攻击伤害结果降低较大量。

偷袭

不受反击、刺甲类技能的影响。

魔法天份

对敌人造成的法术攻击伤害结果提高较少量。

法力侵蚀

物理攻击时,可额外减少对方较少量法力值。

    

    

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